未来をアニメ化: アニメと VFX 業界におけるソフトウェアの展望とスマートなライセンス配布
アニメーションと VFX 業界の分野では、ソフトウェア アプリケーションはさまざまな業態の分類 (「機能」と読みます) で存在します。プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション、配信、管理など、各セグメントで特定のソフトウェアが必要です。これらを組み合わせることで、意図したアイデアを実現できます。 この業界におけるさまざまな種類のソフトウェアを紹介します。 2Dアニメーション/3Dモデリング: Autodesk Maya、3ds Max、Blender、Adobe Animate スカプルト(モデリング): Zbrush、Mudbox ビデオ編集とポストプロダクション: Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composer 高度なカラーグレーディング、合成、特殊効果: Da Vinci Resolve、Adobe After Effects、Nuke グラフィックデザイン: Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Corel Draw オーディオ制作と音楽作曲: Pro Tools、Logic Pro、Ableton Live 3D ビジュアライゼーションとバーチャル プロダクション: Unreal Engine、Unity コンテンツ管理ソリューション: Adobe Experience Manager、Bynder 分析ツール: Google Analytics、 配信(ストリーミング)プラットフォームとOTTサービス: Netflix、Prime Videos、Hotstar 注目すべきは、この業界の組織は連携して機能しており、ソフトウェア アプリケーションも同様です。ただし、これらのアプリには多様な機能とライセンス タイプが付属しているため、企業はエコシステム(全体のITシステムとして連携)内のソフトウェア ライセンスを追跡および管理することの困難さを感じることがよくあります。 効果的なライセンス管理: アニメーションおよび VFX 企業にとってなぜ必須なのか? エンジニアリングや特殊なソフトウェア ライセンスに依存する他の業界と同様に、アニメーションや VFX スタジオにとっても、効果的なライセンス管理はいくつかの理由から非常に重要です。 […]
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