Hitoshi Hagiwara

エンジニアリングソフトウェア資産管理者は意外なスーパーヒーロー

コミュニティメンバーの1人であるデビッド・フォクセン氏は、最近、「皆さんが必要とするIT資産管理者のスキルについて彼らが明らかにしないことについて」という軽快な記事を書きました。デイビッド氏は、必要なスキルを「ジョーク」とレッテルを張っていますが、その彼のコメントは、特に専門的なエンジニアリング、および科学ソフトウェア資産の管理を任されている場合に当てはまります。デイビッド氏はこれに挑戦を投げかけ、私たちはその挑戦を取り上げました。悩み多い資産管理者とライセンス管理者に要求を行うすべての人がこの記事を読み、ライセンスヒーローに共感することを期待して、まずリストに追加し、次により深く掘り下げて検討しましょう!   デビッド氏が特定したスキル 法的スキル-契約とライセンス条件を理解するため 交渉スキル- 新しいソフトウェア契約を先導して交渉することになります。 人の管理 –佐藤さんは最新のiPhoneを望んでいますが、田中さんはそれを提供することは通常の扱いではないと言います。 ベンダー管理–ITAMのプロであるあなたは、サービスと関係を確実に把握していますか? 調査スキル—ユーザーがそのソフトウェアを使用しない理由は何か、あるいは世界のどこでその資産が消費されたのですか? 技術スキル–繰り返しますが、ITAMツールを使用するため、所有します–もちろん、壊れている場合は修正します。 忍耐–ローマは1日でならずで、ITAM(IT Asset Management Software:IT資産管理ソフトウェア)も即座に機能するわけではありません。 ほとんどのお客さまがこのリストに心から同意することを知っています。以下に、当社が把握しているスキルがいくつかあります。 いくつかの資産管理スキル 探査- 最初にすべての組織のソフトウェア資産契約を検索します。 クレームネゴシエーター–ドングルが失われたり破損したりした場合には、ベンダーや保険会社に対処することを念頭に置いてください。 内容に関する専門知識–エンジニアやバイオテクニシャンでなくても、ソフトウェア資産台帳にあるすべての製品について深い知識があることを前提としています。 トラフィックの整理 –資産の占有とアイドルライセンスの検出と処理 死蔵管理 –伊藤さんのほとんど使用していないソフトウェアのライセンスを回収し、ライセンスプールに割り当てる必要がある場合 正当性の提示-さらなるライセンスが必要/不要である理由を経営陣に提示し、納得させます。 リストは無限です。ここに記載されていないあなたご自身の挑戦が多くがあると確信しています!冗談はともかく、ソフトウェア資産管理は簡単な仕事ではないことを当社は最初に認識しました。これを実現したことで、ArcGISライセンスの管理において喜びを経験した結果、OpenLMが誕生しました。エンジニアリング環境または科学環境で柔軟なソフトウェア資産管理者になるために必要なことについて、いくつかの考察を示します。 エンジニアリングソフトウェアの資産管理者がスーパーヒーローだと感じる理由 1.資産管理者は、多くの場合、この役職に対する信頼を自らに課しています。 従来の環境では、Microsoft Officeのような一般的に使用されるスイートとパッケージを扱う場合、資産管理者の役割はIT分野にしっかりと確立されていますが、SAPなどのERP購入、ライセンスの監視はCFOの担当する責任となっているかもしれません。特殊なソフトウェアになると、事態は複雑になります。一部の企業は、すべてのソフトウェアはITによって管理されるべきであると考えています。ITは、アプリケーションがアーキテクチャにどのように適合し、ライセンスコンプライアンスを監視するかを理解しているものの、ソフトウェア製品自体や使用方法を理解していません。他の多くの企業は、CADマネージャーなど、ソフトウェアがどのように機能し、それがビジネスとそのユーザーにとってどれほど重要であるかを理解している人に管理を任せる傾向があります。また、ソフトウェア資産を集中管理していない組織があり、ソフトウェアを使用する部署・部課に資産を管理する責任を任せたい場合があります。これは、CFDアナライザーやアースマットデザイナーなど、特殊なソフトウェアのコピーが数個しかない場合に有効です。   2.資産管理者はソフトウェアのカスタマーエクスペリエンスを把握し、管理します。 ただし、ソフトウェアとそのライセンスは管理されていますが、管理下にある資産を担当する各マネージャーには同じく課題があります。ライセンスがユーザーより少ない場合、特にライセンスの需要のピーク時に、誰がライセンス取得の優先権を得るかを知ることが重要です。ユーザーがライセンスを予約する資格を持っているからといって、そのユーザーに最優先であることを意味しません。時間がひっ迫しているプロジェクトに参加している他のユーザーや、ほとんどの時間ソフトウェアを使用する専門職がいるかもしれません。これは、特定のグループや特定の期間を指定することにより、資産管理者がライセンスの使用を優先させ、カジュアルユーザーがソフトウェアを使用できないようこの選択を促すビジネスルールを自動化するので、OpenLMのような「幅広い分野に有効な」ライセンスマネージャーが便利です。 私たちは皆、ソフトウェア「独占」の罪を犯しています。ライセンスを使用しているかどうかに関係なく、ライセンスを取得して1日中保持することははるかに簡単です。これは、ソフトウェアホールダーの作業を保存して閉じ、ライセンスをプールに戻すことにより、資産管理者が介入できる場所です。この方法でライセンスを収集するは、非常に効果的で生産性が向上します。ただし、ライセンスの取得は手動により行うことはできません。手動のプロセスにおいては、ライセンスマネージャーソフトウェアが導入され、その企業や組織独自のソフトウェアポリシーに基づいた自動取得アプローチをサポートします。   3.ヒーローは会社内の多数の人々を救うことができます 会社の収益を獲得することにおいて、商談をもたらす販売とマーケティングに焦点が当てられます。管理職は会社の収益に貢献しているとは見なされていません。資産管理が本当のスーパーヒーローであるのは、余計なソフトウェア購入の費用を削減および回避することにより、組織の数百万人を節約し、会社の収益を保護する能力があるためです。「シェルフ」(未使用)のソフトウェアを発見し、ユーザー数とライセンスプールの均衡を見つけることとは別に、資産管理者は新しいプロジェクトに追加のライセンスを取得する必要がないことを証明することで、さらに節約を可能にします。包括的なリポートは、契約の更新時にも重要です。ここでは、「万が一に備えて」以前の契約を踏襲したり、追加ライセンスを購入したりするのではなく、資産管理者は、特定のベンダーから必要なライセンス数を正確に特定できます。その後、彼はCFO、プログラムマネージャー、その他の意思決定者を説得して、管理者の発見を受け入れる業務を行います。繰り返しますが、これは次のようなライセンス管理ソフトウェアです。つまり、OpenLMは、使用状況、ピーク需要、および実際に必要なライセンス数を決定するその他の要因に関するリポートを通じて重要な支援を提供します。多くのお客さまにおかれましては、契約を再交渉する際に、OpenLMが追加のライセンスの購入を控えたり、余分なライセンスを破棄したりすることで、その導入費用に充当させあまりあることを示しています。 名も無きヒーローたちに感謝を 資産運用会社が果たす重要な役割は、一般的に組織の他の部署によって過小評価され、誤解されています。それは簡単な業務ではなく、資産管理者は彼の業務と担当外で支援することをしばしば求められます。 ライセンス管理の内外についてユーザーとその管理賞を教育することで、ソフトウェアの取得とライセンス管理に対する成熟したアプローチを持つ組織を構築する主要な役割を果たします。 企業は、資産管理者に目標とそれを達成するための適正なツールセットを提供することで、彼の能力を認知することもできます。オンサイトのサポートや弊社の管理サービスを利用してどのようにOpenLMが資産管理者の業務を軽減するのかお気軽にお問い合わせください。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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世界が交わる時、エンジニアリングは映像に向かう

通常、エンジニアリングソフトウェアがメディアおよびエンターテイメント業界に関連付けられることはありません。飛行機、建物、石油掘削装置、自動車のイメージが思い浮かぶ可能性がはるかに高くなります。実際、科学者とエンジニアは、インダストリー4.0(いうなれば仮想世界と物理世界の融合)の主要な課題の1つに対応するソフトウェアの先駆者として、ゲーム業界と映画業界に大きく依存しています。建築家、自動車メーカー、バイオテクノロジーエンジニアは全員、レンダリングソフトウェアを使用して、FXのスペシャリストが画面上でキャラクターに命を吹き込むのと同じように、コンセプトやデザインに命を吹き込みます。アウトプットは大きく異なる場合がありますが、同じツールセットを使用して作成できます。 コンピュータゲームは、元々コンピュータゲームやビデオゲームをサポートするために設計されたグラフィックカードが、並列処理能力に不可欠になったので、工学および科学の世界にも劇的な影響を与えました。NvidiaおよびAMD GPU(グラフィックプロセッシングユニット)は、シミュレーションの実行に不可欠であり、以前は数日および数週間かかっていた処理時間を短縮します。 ソフトウェアベンダーは、Arnold、 Maya および3DS Maxなどのプログラムの可能性をすぐに実感しました。これらの企業はすべてエンターテインメントおよびメディア業界向けのレンダリングソフトウェアの市場を独占したいと考えてたAutodesk社に買収されました。アベンジャー、メンインブラック3、グラビティなどの映画はすべて、SolidAngleのArnoldを使用して、これらの映画で見られた効果を作り出しました。3DS Maxは、建築家やエンジニアにも非常に人気があります。Arupなどの企業は、芸術と科学を統合する可能性を認識しています。Autodeskはほとんどのレンダリング製品がエンジニアリングツール、特にRevitと連動するようにしました。 他のベンダーも、科学と芸術の交差点を認識しています。PTCは拡張現実を扱う企業Vuforiaを買収し、Volvoはこの製品を活用してトラックのサプライチェーンを最適化し、見込み客に数千のカスタマイズ可能なオプションを提供しました。Dassaultの3Dモデリングは、「フィフス・エレメント」のLuc Bessonのような監督による映画制作に使用されています。シルク・ドゥ・ソレイユの優雅さとまばゆい光景に感動するとき、演技で使用されるさまざまな小道具がDassault stableのSOLIDWORKSを使用して作成されていることを発見することは驚嘆に値します。デザイナーは Eric Spendlove氏で、舞台芸術家としてスタートし、自分の会社を経営し、多くのエンジニアが望むソフトウェアの専門知識を持っている段階に進みました。Eric氏は、AutoCADやSolidworksなどのツールを使用して設計することを学びましたが、エンターテインメントのエンジニアには多くの機会があります。   エンジニアのためのキャリアの機会 エンジニアリング業界では3Dモデリングや拡張現実などのテクノロジーと技術がかなり最近になって採用されていますが、エンターテインメント業界には、設計ソフトウェアが利用可能になるずっと以前から、常にそのレベルのエンジニアがいました。ウォルトディズニーは、ディズニーランドの構想を検討し実現するために、70年近く前に「imagineers」というの会社を設立しました。テーマパークは、エンジニアにとって肥沃な土地です。ジェットコースターなどのアトラクションには、設計における堅牢な安全性と相まって、いくつかの独創的な構造工学が必要です。波とサーフパークでは、波が自然にどのように機能するかを徹底的に理解して、サーファーが連続的に波に乗って楽しむため、計算流体力学(CFD)の専門家であり、人工波を作成し世界中のウェーブパークを設計および構築しているスペインのWavegardenのような専門企業を育てる要があります。海洋および海洋エンジニアリングを専門とするエンジニアは、造船業や石油およびガスのキャリアに限らず、知識を応用して完璧な波、さらにはCFDシミュレーションの恩恵を受け完璧なサーフボードを制作することができます。 カジノ、競馬場、スポーツスタジアム、ゴルフコースの設計と建設から、より優れたスポーツとギャンブル用品の製造まで、エンターテイメントの世界では他にも多くのエンジニアリングの機会があります。学術団体はこれを認識しており、現在選択は少ないですが、エンターテインメントエンジニアリングの学位を授与する大学があります。当然のことながら、ラスベガスのネバダ大学もその1つですが、英国のダービー大学も同様の学位を授与しています。 しかし、あらゆるタイプのエンジニアリングおよびデザイナーの雇用創出に関しては、映画に匹敵するものはありません。スターウォーズエピソードの終わりに流されるエンドロールのクレジットをご覧ください。CGI、アニマトロニクス、音響効果、その他の特殊効果に携わった人々がページとなりで記載されています。自尊心を満足させるロックコンサートはありませんが、一方、エンジニアのチームがいなければ制作することは不可能です。この作業は、構築された環境を設計している人にとっては些細なことのように思えるかもしれませんが、画面に表示されるこれらの仮想現実は現実世界での開発を加速する可能性があります。2002年、スティーブンスピルバーグは、フィリップ・K・ディック原作の小説に基づいた映画「マイノリティレポート」制作のために、2054年に広く利用できるテクノロジーを考察するために、未来学者と専門家のパネルをワークショップに集めました。それらの予測の多くはすでに起こっており、積層造形/ 3Dプリントなどの一部はすでに一般的です。 航空宇宙、機械、安全衛生のエンジニアには常に求人がありますが、それはあなたが期待した業界ではないかもしれません。   OpenLMはどのような役割を果たしますか? 映画の仮想世界からテーマパークの物理的な世界に至るまで、エンターテインメントプロジェクトに関連する莫大な予算を考慮すると、この分野の組織や企業がエンジニアリングライセンスに注目していることを発見することは驚くことではありません。映画のクレジットに記載されている何百人もの人々は、AutodeskやDassaultの3Dソフトウェアを使用しています。AnsysとMSC Softwareは、それらのウェーブパークに不可欠なCFDシミュレーションソフトウェアを提供しているソフトウェア会社の2つにすぎません。OpenLMはこれらすべてのアプリケーションを監視し、エンターテインメントおよびゲーム分野の企業と提携して、生産性を最大限に高めながらAvid、Maya、またはArnoldライセンスの管理に必要な労力を最小限に抑えます。 また、研究機関からのリクエストに応じてNvidia GPUを監視します。これは、すべての業界でシミュレーションを実行しているすべての企業や組織に恩恵をもたらします。 エンターテインメント業界に所属しているか、何らかのエンジニアリング、あるいは科学的努力を傾注している場合、弊社の試用版をダウンロードして、組織に円滑に導入され、大幅なコスト減をもたらす事実をご覧ください。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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ライセンス管理の7つの無駄

メーカーは、生産プロセスと組立ラインの非効率性を非常に認識しており、リーンなどの原理と技術を適用して、スループットと品質を最適化します。しかし、製造業の顧客では、これらの同じ原則がビジネスの重要な側面、つまり生産の流れをサポートするソフトウェア資産の管理に適用されないことがよくあります。組織はソフトウェアライセンスを購入し、ライセンス契約の遵守に努めていますが、多くの場合、ソフトウェアライセンス管理に多大な無駄があり、全体的なコストに影響を与えています。これには多くの要因があります:-   ソフトウェアに物理的な属性があり、パッケージ化されたCDで配布され、ライセンス番号が印刷されていた時代があったため、当時はソフトウェア資産の管理は非常に簡単でした。現在、ソフトウェアは通常ダウンロードされており、ライセンス番号も無形です。(ドングルベースのライセンスは説明が簡単ですが、ドングルを紛失することはライセンスの効率化とは別の問題です。そのための保険が必要です。) 通常、アプリケーションに付属するライセンス管理ソフトウェアは、ベンダーの利益を目的とし、ソフトウェアの使用状況を追跡するためにベンダー向けに作成されたものであり、通常、ライセンスの実際の使用状況を明確に把握することはできません。 ほとんどの企業にはソフトウェアポリシーがありますが、このポリシーでは、アプリケーションの調達方法と取得後の使用方法の詳細や、購入の決定が誰によってどのように行われるかについては検討されていません。 合併と買収により2つ以上のソフトウェアポートフォリオが統合され、ソフトウェアの監査と合理化は見過ごされがちで、企業の統合に注意が集中しています。これはソフトウェアポリシーにも適用されます。ソフトウェアのニーズはその時点ではレビューされていないため、社内の組織の再編でも同じ結果が生じる可能性があります。 エンジニアリングやライフサイエンスで使用されるような特殊なソフトウェアを取得した場合、一般的な管理、場合によってはIT管理でさえ、多くの異なるライセンスモデルの複雑さ、および不注意な購入と使用がソフトウェア予算に大きく影響することを理解していません。ライセンス管理の役割とその重要性は、これらのコストを制御しようとする際に大きく過小評価されます。 クラウドでソフトウェアをレンタルすることは安く、管理されており、ソフトウェア監査の対象ではないという誤解は、現在、ほとんどのCIOのデスクで大きな問題となっています。2018年、のちにFlexeraに買収されたRightscaleは、見積もった30%の無駄を超えて、クラウドテクノロジーへの無駄な支出を35%と見積もっていたと回答されました。2020年については、調査対象者の支出超過が約12%と回答していることに対し、調査では約30%であると回答者が考えることを除いて、あまり変化はありません。   完璧なソフトウェアポートフォリオ 残念ながら、完璧なソフトウェアポートフォリオというものはありませんが、無駄をなくすことでそれに取り組むことができます。無駄を生じる主な要因を列記しました。以下は、ただちに作業を開始するために作成した「7つの無駄」のリストです。コストに不要な要因が他にもある可能性がありますが、ここに列記されているものに焦点を合わせると、IT予算のライセンスコンポーネントが大幅に削減されます。 コントロールの欠如 可視性の欠如 無駄な努力 インベントリ –シェルフウェア –古いバージョン –ネームドライセンス フィーチャーが多すぎる アイドルライセンス-待機中のライセンス 従量課金–チャージバック   1.コントロールの欠如  集中管理されたコマンドと制御は時代遅れかもしれませんが、ライセンス管理の場合はうまく機能します。時に多国籍企業にとっては必ずしも可能ではありません。グローバルライセンスは非常に高価な場合があり、一部のベンダーは、ローカルオフィスまたは外国支店のパートナーからライセンスを取得するよう要求します。ほとんどの組織は、特にプロジェクト主導型の環境では、長年にわたってソフトウェアとライセンスを蓄積する傾向があります。特に、プロジェクトを起動するためにはAutodeskの新しいライセンス一式を購入するのが便利です。有効なすべてのソフトウェア契約を見つけることは非常に困難な作業になる可能性がありますが、余剰ライセンスを排除するためのスタート地点です。   耐性のあるソフトウェアポリシー ソフトウェアポリシーは、パブリッククラウドとプライベートクラウド、仮想マシン、BYOS(独自のソフトウェアを持ち込む)、アイドルライセンス(チェックアウトされているが使用されていない)、新規および追加のライセンスを取得する資格があり、誰が資格を持っているかなどの事項について明示していますか?ネームドライセンスですか?ライセンスの管理と管理の役割と責任は明確に定義されていますか?文書化されたプロセスと手順はありますか?これらすべての質問に「はい」と答えることができる場合は、組織の18%の少数派です。無駄の排除を開始するための前提条件は、適切なフレームワークを使用できることです。   2.可視性の欠如 資産登録がすべてのライセンス契約のライセンスの合計に結びつくと確信しているかもしれませんが、これらのライセンスの実際の使用法を見ることができないことに不満を感じているはずです。ベンダーが提供するライセンスマネージャー(LM)ソフトウェアに依存しても、使用状況を把握することはできません。そのために設計されたものではありません。ライセンス契約を順守してもらうことが目的です。さらに、すべてのベンダーが自社製品のみを監視するLMを提供しています。ソフトウェアライセンスの全体像を提供するものはありません。これが、専用のライセンスマネージャーが必要な理由です。それにより透明性を獲得します。   3.無駄な努力 独立したライセンスマネージャーなしで作業すると、ライセンスの監視と管理、使用状況データの抽出、およびソフトウェアライセンスの予算が非常に高い理由とその計画についての意味のあるリポートを管理者に提供するために必要な労力がさらに浪費されます。ある部門から別の部門への新規採用および異動のオンボーディングは、必要なすべてのソフトウェアツールの資格とアクセス権を付与する際に苦痛を伴う作業ですが、人事部は、退職する従業員、アクセスを削除する必要がある部署を通知することを忘れている場合があります。(プロセスフローを再検討する時です。)ベンダーに依存しないライセンスマネージャーは、可視性を提供し、退屈なアクティビティを自動化することにより、この作業の多くを削減および排除します。これは、OpenLMが長年かけて、ベンダーのニーズではなく、お客さまのニーズに基づいて改良を重ねてきたものです。   4.インベントリ この無駄はリストの一番上にあるように思えるかもしれません。問題は、適切な制御とプロセス、透明性、および手作業の最小化がなければ、本当に必要なものに合わせてインベントリを調整することが失われた原因になるということです。これらを適切に配置したら、ソフトウェア資産インベントリから肥大化を除去することに集中できます。これは徹夜の作業ではありません。最初に冗長ライセンスを特定し、次に更新時間までそれらを中止する必要があるかどうかを確認するか、暫定的にベンダーと交渉する必要があります。ライセンスの冗長性の主な原因の可能性は次のとおりです。 シェルフウェア ライセンスが有効に使用できる段階を完了、または移行したイニシアチブのために購入されたライセンス。ライセンスは一般プールに戻されるはずですが、そこに存在するだけで、気をつけなければ更新されます。 古いバージョン 多くの場合、レガシーソフトウェアと古いバージョンは、現在のバージョンと共存します。これらと、廃止予定のソフトウェアをトレースできます ネームドライセンス。ソフトウェア混在の一形態としてネームドライセンスを使用しても問題はありません。非常に特殊なソフトウェアの場合、これが最も安価で最も効果的なソリューションになる可能性があります。ネームドライセンスがほとんど使用されない場所で問題が発生し、ユーザーは必要に応じてプールからライセンスをチェックアウトする可能性があります。 包括的な使用状況リポートを使用すると、要件を超えたソフトウェアをすばやく除外して、インベントリを削減できます。それが完了したら、使用可能なライセンスが目的に叶っていることを確認できます。   5.過剰-フィーチャーが多すぎる ベンダーがアプリケーションのセット全体を単一のライセンスの下にまとめたり、使用されることがめったにない追加機能を提供する傾向があるため、ライセンスコストが大幅に増加する可能性があります。繰り返しますが、フィーチャーリポートをフィーチャーレベルにドリルダウンすると、不要なフィーチャーが強調表示される場合があります。これらの特別なフィーチャーを必要とするユーザーが数人いる場合があります。ここで、これらのユーザーのネームドライセンスのコストと利点を検討できます。   6.アイドルライセンス-待機中 最後の2つの無駄は人間の行動に関連しています。最初の方法は、同時ユーザー環境で一般的です。ユーザーは、朝に利用できるように、たとえば家に帰るときなど、実際に必要になる前に使用したいソフトウェアをチェックアウトします。また、ソフトウェアを予約して作業を行い、プールにチェックインせずに会議に参加することもあり得ます。これらの「アイドル」ライセンスを識別し、プールにチェックインする機能は、ユーザーの最大数を満たすために最小限のライセンスを購入する必要があることを保証する強力な手段です。ライセンスがアイドル状態であると判断された経過時間(15分など)は、ソフトウェアポリシーで明確に示されるはずです。   7.従量課金–チャージバック 皮肉なことに、主要なユーザーがIT部門にいない場合、SolidworksやArcGISなどのソフトウェアのライセンスコストは、IT予算内で正反対に配置されることがよくあります。個人、グループ、またはビジネスユニットによる実際の使用状況を特定できるソフトウェアツールがなければ、正確なチャージバックを抽出することは事実上不可能です。文書化された証拠を使用して使用コストを事業単位にチャージバックする機能は、ソフトウェアコストを削減するための強力なツールです。これは現在、担当マネージャーの予算の一部であり、ライセンス使用の乱用がないように注意を払います。   無駄のない組織向けのOpenLM 上記で特定されたすべての無駄は、OpenLMを実装することで軽減または削除できます。Microsoft Officeなどの基本的なソフトウェアを使用している組織でも、1人あたりのライセンスの超過支出は平均295ドルと計算されます。特別なエンジニアリングとソフトウェアを使用する業界では、CatiaまたはSiemens NX単一のライセンスのコストを考慮すると、一人当たりの超過額ははるかに高くなります。OpenLMは、エンジニアリング環境のほとんどでライセンスを管理するように特別に設計されています。そのため、弊社の製品を使用してソフトウェアの使用を最適化する石油およびガス業界をはじめ医療機器まであらゆる分野のお客さまがいらっしゃいます。ライセンスマネージャーと管理者は、経済性と効率性の両方を証明するリポートとデータにより、ライセンスポートフォリオを最大限に活用できると確信しています。  

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Kingdom、 Harmony および Petraを【保存して閉じる】

先週リリースされたOpenLMバージョン4.6では、3つの石油産業関連のアプリケーション(Kingdom、Harmony、Petra)において「Save&Close(保存して閉じる)」の機能を有効にする新しい拡張機能が導入されています。 「Save&Close(保存して閉じる)」は、OpenLMが企業や組織にライセンスの管理と使用状況を改善するために提供するいくつかの機能の1つです。基本的に、アイドル中のライセンスをこの機能の名称が示すように、プロジェクトが自動的に保存されてから、アプリケーションが閉じられ、ライセンスがリリース後に回収され、他のユーザーが使用できるようにライセンスプールに戻す機能を果たします。 この動作のメカニズムは単純です。OpenLMは、軽量のOpenLM Agentコンポーネントを介してユーザーのマシン上のアプリケーションを追跡します。アプリケーションが事前に定義された時間、アイドル状態にあることをOpenLMが認識すると、管理者はアプリケーションを手動または自動で閉じるオプションを使用できます。 以前は、この「Save&Close(保存して閉じる)」の機能は、MATLABやArcGISなどのオープンSDKを備えたアプリケーションでのみ使用可能でした。 何社かのお客さまは、Kingdom、Harmony、Petraプラットフォームに同じ機能が実装されることをご希望でした。最近、弊社のお客さまのさらに一社が弊社と願いを共有されました。 顧客との初回の会議の後、顧客のニーズと、顧客が処理したい特定のアプリケーションをよりよく理解することができました。 「Suspend&Resume(中断と再開)」と呼ばれる別のリモートクローズ機能を提供しています、、お客さまにとって最適な手段でないことがわかりました。ライセンスをプールにリリースする確実な方法が必要であり、プロセスを完全に自動化すると同時に、ユーザーの現在の作業を保存する必要がありました。 「Save&Close(保存して閉じる)」の機能を他のプラットフォームに拡張する必要があることは明らかであったため、開発チームを集めてブレインストーミングセッションを行いました。いくつかのアイデアが浮かび上がったた後、弊社の開発チームは最終的に、使用する特定のテクノロジーセットを決定し、簡単なPOCを組み立てました。 開発チームはそれが可能であることを知っていましたが、ソリューションをテストするためにお客さまの支援も必要でした。 幸いなことに、お客さまは協力的でした!彼らは私たちのために特別な環境を用意しました。私たちはリモートで接続し、多数のオンサイトテストを実行できることになりました。(必然的なことですが、これに先立ち、セキュリティと支払いに関する膨大な書類に署名することに同意しましました。 🙂 )お客さまには、アプリケーションを使用してライセンスを回収する方法を教授していただきました。ライセンスを開発中にそれを試すことができました。 アプリケーションごとに特定の拡張機能を開発し、新しい技術を実装することができました。 これには、各アプリケーションの構造に関する非常に深い「洞察」と分析が必要でした。必要なすべてのコンポーネントをマッピングした後、正確なソリューションを開発するために必要なものを正確に把握しました。 いくつかの開発サイクルがありました。各サイクルの後、テストのために拡張機能を現場のマシンに展開しました。 お客さまは、Kingdom、Harmony、Petraアプリケーションの「Save&Close(保存して閉じる)」の機能を、手をわずらせず自動的に使用できます。お客さまのご希望が叶いました。 所属される自分の組織や企業でこの拡張機能が必要でしょうか?それとも、それとも御社には御社自身の特別なご希望を実現したいとお考えですか? 弊社までお気軽にお問合せください。ライセンス管理の夢を実現させるお手伝いをさせていただければ幸いです。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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FlexNet(FlexLM)、IBM-LUM、DSLSおよびその他のライセンスマネージャにおけるライセンスの借用およびオフラインライセンス

ライセンスの借入は、ライセンスプール内から特定のワークステーションを単一のライセンスインスタンスにリンクする方法です。この手順では、ライセンスマネージャー(LM)でライセンスが永続的に使用されていることを示し、ユーザーは指定された期間、プロダクトライセンスを借用し、ライセンスマネージャーに接続せずにライセンスを取得したアプリケーションを操作できます。 OpenLMは、いくつかのライセンスマネージャーのタイプのライセンスの借用を監視します。このドキュメントでは、これら3つのLM(FlexNet(FlexLM)、IBM-LUM、およびDSLS)の借入方法と、借用ライセンスの監視におけるOpenLMの利点について説明します。 OpenLMが借用を監視している他のライセンスマネージャーの全リストについては、https://www.openlm.jp/をご覧ください。 FlexLMでのライセンスの借用 ライセンスの借用を可能にするために、ソフトウェア発行者は、BORROWキーワードを含むFEATUREまたはINCREMENT行を含むフローティングライセンスファイルを発行する必要があります。次に例を示します。 INCREMENT 3d_to_2d_flattener ugslmd 27.0 06-nov-2012 1 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UHD user_info=”NX 2D Exchange” ISSUED=06-sep-2012 \ BORROW=2880 ck=194 SIGN=”code” 上記の例では、BORROW time(借用時間)は2880時間= 120日に制限されています。FlexLMでの借用ライセンスの最大値は180日です。 ユーザーは借用ライセンスを返却する有効期限を指定します。有効期限は上記のBORROWパラメーター以下でなければなりません。この有効期限は、LM_BORROW環境変数に値を適用することによって設定されます。これは、lmborrowユーティリティを実行するか、アプリケーションで設定することによって(直接利用可能な場合)、直接行われます。 次に、ユーザーは、借用情報をクライアントコンピューターに書き込むネットワークに接続している間にアプリケーションを実行します。ライセンスサーバーは借用されたライセンスをチェックアウトしたままにします。ソフトウェアベンダーによって有効にされている場合、借用ライセンスは借用期間の満了前に早期に返却することができます。 有効期間が経過したとき、または借用ライセンスを早期に返却した後、ローカルの借入データはライセンスのチェックアウトを許可しなくなり、ライセンスサーバは借用ライセンスを使用可能なライセンスのプールに返します。 DSLSオフラインライセンス DSLSでは、借用ライセンスは「オフラインライセンス(offline licenses)」と呼ばれます。オフラインで使用するためのライセンスを抽出する操作は、アプリケーションの[ローカルライセンス管理(Local License Management)]ダイアログボックスの[オフライン管理(Offline Management)]タブで行います。そこで、ユーザーは抽出するライセンスを選択し、オフライン抽出(借用)の期間を設定する必要があります。最大ライセンスオフライン抽出(借用)は30日です。 DSLicSrvコマンド「getLicenseUsage -all」を使用してライセンスの使用状況を照会するときは、次の例に示すようにオフラインライセンスが報告されます。 internal Id: <Workstation> … granted since: <Time and date> <workstation> <Username> <Application full path> … targetId: <targetId> licenseId: <licenseId>

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天まで届け – クラウドライセンス管理

クラウドソフトウェア製品の導入は、ソフトウェア市場を混乱させるだけでなく、そのようなソフトウェアのライセンスおよびコンプライアンス管理にも混乱を招きました。ほとんどの企業や組織では、一般的にソフトウェア購入においてはコンカレント、あるいはネットワークライセンスが好まれるため、オンプレミスライセンスでは導入にかなり手間がかかりました。当初、クラウドでアクセスされるソフトウェアのサブスクリプションライセンスの概念は、顧客がそれを望んでいるかどうかにかかわらず、使用単価という単純なコンセプトのように見えました。現実はまったく違います。ここ数年、中小企業や大企業を対象にした調査によると、30〜35%のユーザーが着実に増加しているクラウドコンピューティングのコストを心配していました。彼らはクラウドストレージとソフトウェアにおいて浪費をしているという一般的な認識がありました。 なぜクラウドソフトウェアに浪費しているのか クラウドのコストを管理することが簡単ではない理由はいくつかあります。以下にいくつかの主要となる要素があります: – オーバープロビジョニング 企業がオンプレミスからクラウドサービスに移行する場合、必要なクラウドライセンス数の正確な見積もりは非常に複雑になる可能性があります。これは、コンカレントおよびネームドライセンスの数を必要なクラウドライセンスの数に直接変換するだけではありません。さらに、オンプレミスライセンスの使用を完全に最適化していない場合は、過去からライセンスが多すぎた可能性があります。一般的な傾向として、実際に必要とされるよりも多くのクラウドライセンスを取得することが見られます。   価格設定の複雑 クラウドコンピューティングをベンダーにとって非常に魅力的なものにしているのは、自社製品の価格を決定する方法がたくさんあるということです。1分あたりまたは1秒あたりの使用状況、使用されている機能、時刻、またはコストの混合を適用できます。測定できるものはすべて課金される可能性があり、ユーザーはこれらのコストがどのように発生しているのかを把握できません。ベンダーのライセンスマネージャーは、これらのコストがどのように回避された可能性があるかについては一切表示せずに、所有しているものについて使用者に通知します。 コンプライアンスのコスト クラウドサービスを使用すると、オンサイト監査のリスクが軽減されると確信していました。残念ながら、そうではないようです。多くのベンダーが監査を増やしました。コンプライアンス違反の財務上のリスクと「正当化」(ライセンス不足による支払い)の必要性を除けば、人事、カスタムレポートの抽出、その他の管理上の諸経費における組織のコストオーバーヘッドは、企業の規模に応じて10万ドルから50万ドルの範囲です。 無駄 驚きに次ぐ驚き、クラウドに切り替えた時にアイドルライセンスの存在は解消しません。実際には、状況が悪化することがあります。そのため、ライセンスの監視と取得は、オンプレミスライセンスと同様に重要です。ここではオーバープロビジョニングも貢献しています。ここでは、取得されたライセンスにはほとんど使用されていないにもかかわらず、価格に影響を与える多くの機能があります。ユーザーは、使用しないものを含めてすべての機能を備えた最上位オプションではなく、基本のライセンスまたは中間程度のライセンスを使用することができます。したがって、オンプレミスライセンスを監視するために必要なすべてのツールセットは依然として必要ですが、それらはクラウドの使用状況を監視できる必要があります。 OpenLMの新しいクラウド監視 弊社へのお客さまからの多くの要望に加え、弊社独自のクラウドベースのソフトウェア(アドビを使用していない人)を監視するという弊社独自のニーズに基づき、弊社はクラウド監視機能を開発しました。当初はごく少数のベンダーに限定されていましたが、これらは弊社の顧客基盤の中で最も重要なベンダーです。2つはエンジニアリングベンダーとエンタープライズベンダーです。 AdobeとMicrosoft Cloud 365の監視 弊社のお客さまの大部分(すべてではありません)はエンジニアリングおよび科学産業に属していますが、AdobeとMicrosoft 365の使用は非常に普及しているので、OpenLMを使用してこれらのベンダーを監視する機能は有益です。私たちの主な焦点は専門のエンジニアリングソフトウェアですが、他のソフトウェアを管理する必要性を理解しており、非エンジニアリングソフトウェアを管理する機能を徐々に拡大しています。 AutodeskとESRIにおけるクラウドの監視 Autodeskは、これまでの顧客ベースをサブスクリプションサービスとクラウドベースのサービスに移行することを強く決断しています。ベンダーを変えてAutodesk製品を使用するためにあまりにも多くのトレーニングを行い、知的財産を投資してきた経緯があり。多くの不満を持つ顧客を生み出しました。ESRIも同様の戦術を試みましたが、顧客からのプ反発が多すぎたため、彼らは後退しました。しかし、ESRIはまだ顧客をクラウドとサブスクリプションサービスに移行させるつもりです。時間をかけて行うだけです。 弊社のお客さまの多くは、これら2つのベンダーからの製品に多額の投資をしており、クラウドポートフォリオのライセンスコストを管理する必要があります。その多くはまだオンプレミスライセンスも使用しているので、ハイブリッドライセンス環境の複雑さをさらに管理する必要があります。スプレッドシートを利用するソリューションはクラウドソフトウェアには十分ではありません。上に示したように、オンプレミスライセンスで遭遇する問題はまだクラウドライセンスでされます。 機能の概要 ここでは取り上げていませんが、クラウドコンピューティングには他にもたくさんあります。モノのインターネット(IoT)とエッジコンピューティングの成長には、組み込みソフトウェアを管理する組み込みライセンスを監視する必要があります。多くのIoTデバイスはほとんどの場合オフラインですが、それでも注意が必要です。組み込みソフトウェアを監視する機能を構築しましたが、これらの機能については別の投稿記事で説明します。 以下は、クラウドの活動と使用状況を監視するための画面/リポートです。ライセンスサーバーリポートなど、ライセンス環境に設定が必要なクラウドインスタンスをピックアップするのに役立つ、いくつかの他のリポートがあります。 ライセンスアクティビティ このリポートは弊社の製品を使用する皆さまによく知られています。それはあなたが特定のプロジェクト、ベンダー、ライセンスについて、あるいはユーザーごとにそしてワークステーションごとに非常にきめ細かいレベルでさえライセンスのアクティビティ(挙動)を調べることができるようにそれは広範囲のフィルタリングオプションがあります。 ライセンスの使用状況のグラフ。このグラフ(ヒートマップとしても表示されます)は、指定された任意の期間における1日当たりのFlexnet組み込みライセンスの特定のフィーチャーのライセンス使用率を示します。繰り返しますが、必要な結果を得るために使用できるさまざまなフィルターがあります。 クラウド機能の目的 クラウドソフトウェアライセンスの管理と最適化に役立つ利用するリポートを作成しました。購入したライセンスが多すぎるかどうか、アイドルライセンスを特定しているかどうか、ライセンスを使用しているユーザーを認識することができます。特定のソフトウェアに対する営業時間外の夜間持ち出し禁止の導入など、ライセンスの使用に関する制限を追加することをお勧めします。(具体的な方法については弊社のサポートチームがアドバイスをしています。)不要なライセンスに天文学的といえるほど多額の費用が費やされているため、クラウドライセンスのコストの抑制は大きなトピックです。クラウドライセンスコストの40%が無駄であると推定されています。皆さまが所属なさる組織や企業でこれらの無駄なコストを特定し、それらを除外したり、減じたりできれば、企業や組織の収益にかなりのそして有益な影響を与える可能性が大いにあります。最近の調査によると、回答者の60%近くがクラウドサービスに浪費していると回答しています。実際にクラウドコストを最適化しているのは15%のみでした。弊社は皆さまがクラウドコスト管理の勝者の一人になりたいと確信しており、支援できることは弊社の喜びでもあります。sales@openlm.com、support@openlm.com、あるいはhagiwara@openlm.comまでご連絡ください。または弊社のセールスエンジニアの1人とのウェビナーもご用意しておりますので、ぜひご参加ください。   フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問  

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重量をそぎ落とす – 自動車産業における軽量化

飛行機、船、または乗用車のセダンを生産するかどうかにかかわらず、軽量化はすべての運輸・輸送関連の製造メーカーの大きな関心事となっています。Co2排出量を削減するための規制は世界中のこれらすべての産業に影響を及ぼし、エンジニアは軟鋼などの従来の材料を新しく軽量の材料に置き換え、これらの材料を全体設計に確実に統合できるようにするという新しい課題に直面しています。軽量化によって車両の安全性と信頼性が損なわれることはなく、それを改善する可能性すらあります。材料の選択は、高強度鋼やアルミニウムから、竹やケナフ(インドの麻)のような植物由来の有機繊維までさまざまです。これらの材料が応力下でどのように反応するか、そして異なる材料からなる2つの部分がどのように結合され得るかを理解することは、工学よりもむしろ「錬金術」として説明されてきました。より重い部品を軽量の材料で置き換えることは単なる代用品ではなく、軽量化は設計から寿命まで、製品のライフサイクル全体に影響を与えます。 代替は完璧な世界ではありません 理想的な状況下では、サプライチェーンのすべての製造業者は、軽量の材料として、部品として、または完全な自動車として、最善かつ最軽量の製品を市場に投入するために競争しています。現実には、自動車メーカーがどのモデルに質量削減を適用できるかは、コストによって決まります。カーボンファイバーは軽量化に欠かせない素材ですが、Lucintelの発表によると、下のスライドでは、2025年に製造される軽自動車の5%のみがカーボンファイバーを広く使用し、95%は高コストによりカーボンファイバーをほとんど、あるいはまったく使用しないだろうといいます。コスト削減は大きな影響を与えますが、軽量化はコスト削減に影響を与えうる要素です。LamborghinisとAudi R8には豊富なカーボンファイバーが含まれていますが、ToyotaのYaris(日本名:ヴィッツ)の設計者は現在の価格下で他のより手頃な価格のカーボンファイバーの代替品を検討する必要があります。 成長する電気自動車(EV)市場がエンジン内燃自動車を衰退させないのかと疑問に思う人もいるかもしれませんが、現実には、ガソリンとディーゼルの機関に自動車がこれから10年の間はまだ存在するでしょう。EVメーカーもまた軽量化に取り組んでおり、バッテリーの重量を減らす方法に焦点を当てています。これは、EVであろうとハイブリッドであろうと、バッテリ―の重量は車両全体の質量に大きく影響しています。 もう一つの制約は材料をリサイクルする能力です。循環経済の台頭はこれを必要とし、それに従わない生産者は罰せられる可能性があります。そのため、費用対効果の高い材料を発見し、使用環境に近いストレス下で長期間にわたってその適合性をテストし、現在のモデルで使用されている材料の代わりにそれらを利用することが企業間の競争のスタートです。 コンセプトとデザイン 特定の材料の選択は設計プロセスに劇的な影響を及ぼします。それがうまく使用されることができると判明させるために採用前に、徹底的なテストがされなければなりません、そのほとんどはシミュレーションソフトウェアを使用し、材料とプロトタイプの実際のテストを補足するでしょう。シミュレーションアプリケーションのプロバイダは、新しいシミュレーションツールをシミュレーションツールキットに追加する必要があることを認識しています。シミュレーションソフトウェアのリーダーであるAltairは、最近Cambridge CollaborativeのSEAM® ソフトウェアを買収しました。このソフトウェアは、大手企業によって、特に車内の振動や騒音の可能性をテストするために使用されてきました。 Autodesk Universityは、短繊維と連続繊維のテストが異なる、繊維を含む熱可塑性複合材料をテストするためにどのようなシミュレーションが必要かにおいてトレーニングがあります。 材料の試験は、その材料が新しい設計に使用されることが決定された後にも中断されることはありません。エンジニアは、現場の材料や部品を監視するためのセンサーを含めています。このセンサーからのリアルタイムデータは、製品の耐用年数の間に製造元に加えて、通常はその一部のデジタルツインまたは車両全体にまで伝播されます。仮想バージョンでおけるあらゆる欠点を特定でき、是正措置または改善を次のモデルに適用できます。Ansysは、シミュレーションのリーダーでもありますが、最近、デジタルツインソリューションをサポートするために彼らのTeamworx IoT プラットフォームでPTCと提携しました。 エンジニアリングのもう1つの新しい分野は、異なる材料を接合するための新しい方式と、従来のナットとボルトが不適切なケースにおける接合のための新しいファスナーの発見と設計です。結合部分にファスナーを使用すによって振動や騒音も減少します。最近の研究は可逆的な熱可塑性樹脂用の結合剤を開発しました。ボンドを形成するために熱が加えられ、必要なとき、例えば使用中に、ボンドを除去するためにボンド素材が再加熱されます。部品を再接着するには、再度熱を加えます。ミシガン大学の研究者達はこのイノベーションのためにナノテクノロジーを使用しました。 組立ラインの再考 組立ラインの伝統的な線形プロセスは陳腐化する可能性があります。BMWは、より柔軟で機動的な新しいパラダイムに移行しています。パワートレインごとに異なる組立ラインを用意するのではなく、製造現場を再検討したため、共通の組立ラインを介してエンジン車、ハイブリッド車、または完全電気自動車を生産することができます。これにより、カスタマイズを新しいレベルに引き上げることができます。アウディも製造現場の将来の傾向に対応するために製造現場を再設計しました。 予防的メンテナンス デジタルツインの使用により、積極的なメンテナンス、差し迫った欠陥と損耗が車に埋め込まれたさまざまなセンサーによって監視され、ディーラーや会社に報告されます。結果として、車両の所有者は自分の車をメンテナンスや修理のために持ち込むように促される可能性があります。これはテスラですでに実際に起こっています。テスラで生産された各自動車はそれ自身のデジタルツインを持っており。ソフトウェアダウンロードは所有者が心配のために自動車を持って来なければならないケースよりもどんな問題に対しても一番の優先事項です。自動車の修理やメンテナンスに関しては、従業員は使用される新しい材料、および非接着部分をリバーシブルボンドで接合するなどの技術についてのトレーニングが必要になります。これは可能な限り自動化される可能性が高いですが、プロセスと材料を十分理解している従業員は依然として必要とされるでしょう。 ラインの終わり 寿命が尽きて自動車がスクラップヒープに追いやられる日々は終わりを告げました。部品は地球への負荷を減らすためにリサイクル可能である必要があります。コンセプトとデザインを考慮しつつ適切な材料を選択することが重要です。部品は車両の耐用期間において耐久性があり堅牢である必要がありますが、それらはまた容易に再生可能であることが求められます。これが達成されるために消費されるエネルギーは、非常に低いか、または使用される材料の固有の品質によって相殺されるべきです。インド麻やケナフは、適切な材料の一例であり、それは大気中から二酸化炭素を抽出する能力と4ヵ月の急速な成長サイクルによってカーボンニュートラルです。 マレーシアは、軽量化の製造においてケナフの市場が間違いなく活況となることを見越して、成長するケナフ市場に大きな投資をしました。 新しい複合材料とそれらの特性を理解することに関する推測と研究は、研究を行う専門組織によって効率化されました。研究大手のFraunhoferは、デジタルツインの素材を開発しました。これは、製造者がアクセス可能な素材データベースに格納され、当面の問題に最も適した素材が何かを決定します。意図は付加的なエンジニアリング環境をサポートすることでしたが、それは他の製造上の課題に対しても同じく効果的です。 軽量化の促進は、自動車や飛行機に限らず、家電製品から風力タービンまで、あらゆる製品が、軽量化とローターブレードのリスクの軽減から、現在使用されているものより優れている新しい複合材料まで、いずれからも利益を得ることができます。  センサーのコスト削減は、現場での製品について報告するためのデジタルツインの使用を促進し、継続的な改善サイクルを生み出します。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問  

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新生OpenLM 4.5のリリースのお知らせ!

当社は、皆さまが当社製品の新リリースとそれらが皆さまのライセンス管理にもたらすさらなる進化をご期待されていることを存じあげております。この度、管理面と運用面の両方で新機能を皆さまにお知らせできることをうれしく思います。 製品管理の機能強化 空にまで届くクラウドライセンス管理 クラウド製品のライセンス管理は、ペイパーユースソフトウェアであるため必要ではないという印象を多くの皆さまが持っていらっしゃいますが、これは厳密には正しくありません。ArcGIS OnlineおよびAutodesk Cloudの使用方法とライセンスに取り組んでいるユーザーのために、今回の当社の新しいリリースは、所有されている従来の他のライセンスと連携してこれらの製品を管理するのに役立ちます。それは厳密にはエンジニアリングソフトウェアではありませんが、すべての組織で使用されています。現在はAdobe CloudとMicrosoft 365のライセンス管理を提供しています。 Autodesk Token Flex 当社がAutodesk Cloudに取り組んでいる間にも、Autodesk Token Flexに完全なソリューションを提供することにも時間を費やしました。現在、以下のことが可能になっています。 Autodeskの算定との比較とし、独立した視点からの使用状況を監査する ライセンスとユーザーの時刻の不一致に基づいて潜在的な二重請求状況を特定する アイドルライセンスを特定してそれらを回収する 以上はすべて包括的なリポートでサポートされています。 組み込みライセンスの管理 組み込みライセンスはますます一般的になっています。お客さまからのご要望に応じて、AvidやNvidiaなどのXML API対応のFlexnet Embedded(FNE)をサポートできるようになりました。 石油ガスソフトウェアの厳格な管理 当社の石油とガス分野のお客さまおかれては、Harmony、Kingdom、Petraのアプリケーションのインスタンスを保存して閉じることができるようになりました。この機能強化のベータ版のテスターをご希望の組織は歓迎します。お知らせください。 製品管理の機能強化 パフォーマンス 起動時や特定の分析を実行する際の面倒な待ち時間を削減したため、さらなる快適さが提供されています。 ライセンスマネージャーに設定の追加や変更を適用するためにこれからは再起動する必要はありません。 システムの設定と構成 Web UI(ユーザーインターフェース)に移動したため、システム構成はかなりスリムになっています。 Web UIに移動することで、電子メール通知もわかりやすくなっています。 セキュリティと整合性 セキュリティへの脅威は日々増大しているため、アクセスと使用に関する制限を強化しています。 パスワードの有効期限の導入によるパスワードの強制とコンプライアンスの向上 以前のパスワードの使用を防止 ログインの試行回数を制限し、何回か失敗した後のアクセスをブロック サーバー側で作業している場合でも、すべてのOpenLMコンポーネントにログインが必要になりました。 LDAP同期 LDAPとActive Directoryを使用している際に、一部のお客さまで同期の問題が発生していました。これらの問題はボリュームに関連しており、私たちは1万人以上のユーザーに対応できるLDAP同期をサポートするようアプリケーションを強化しました。 リリース4.5のサンプルをぜひご利用ください。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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Ansysソフトウェアを使用したヘルスケア研究におけるダイナミクスの変化

医療における科学的な進歩は日々、ますます増加しています。しかしながら、新薬および機器の費用は法外なものであり、新薬や機器を利用可能にするためにそれらがFDAのような当局によって承認されるまでに数年かかることがあります。伝統的に、ヘルスケアの新薬や機器の承認を得るためには、3つの分野で包括的なテストを受けなければなりませんでした。ベンチテスト(in vitro)、動物テスト(in vivo)そして最後に臨床試験(in situ)です。このプロセスには、新薬や機器が市場に投入されるために十分効果的、かつ安全であるとみなされるまでに10年かかることがあります。さらに、多数の新製品がこのプロセスの途中で90%失敗しています。 プロセスを支援し、加速することができる科学的なソフトウェアアプリケーションの開発は、薬や機器の故障の危険性を減らしながらコストを下げることを支援するために新しいパワーをもたらしています。シミュレーションソフトウェアは、プロトタイプのヘルスケア機器をテストするための新しい手段を提供し、バイオメカニクス研究においてますます重要になっており、一般にはコンピュータに不可欠なシリコンチップを指すイン・シリコテストと呼ばれています。Ansysなどのソフトウェアベンダーは、ヘルスケアのモデリングとシミュレーションに自社のソフトウェアを統合することで協力し、ヘルスケア機器開発の飛躍的な進歩を支援してきました。 新しい市場への対応 伝統的に、Ansysのようなソフトウェアはエンジニアリング業界のために開発され、コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)として知られています。有限要素解析(FEA)や計算フローダイナミクス(CFD)などの機能を実行できるCAEソフトウェアは、イン・シリコテストに必要なものですが、ヘルスケアの研究者は一般的にこれらの分野、特に製薬業界では未熟です。Ansys自身が自分たちのソフトウェアツールを「一般的なもの」にする必要性について語り、数学と工学の必要なトレーニングを受けた少数の研究者だけでなく、誰にでもアクセスできるようにします。Ansysはすでに医療関係者の誰でも使用できる製品を提供することに取り掛かっています。外科医は手術前にシミュレーションを使用して、特定のアプローチが患者に与える影響を評価できます。販売とマーケティングは、シミュレーションによって製品がどのように機能するのかを示すことができます。上級管理職でさえ、潜在的な投資家からの資金を確保するためにシミュレーションモデルを使用することができます。 Ansysは、自社製品を使用することで、主にコストの削減と開発・製品化期間の短縮、およびリスクの削減を通じて、医療機関にメリットがもたらされたケーススタディのポートフォリオをまとめました。記述とは対照的にシミュレーションを表示する機能は、バリューチェーン全体に影響を及ぼします。 – 投資家はイノベーションが何をするのかを視覚化することができます。 規制当局は、製品がどのように機能するのかを明確に把握します。 医師や病院などの潜在的な顧客は、デモから新製品を採用する可能性があります。 保険会社には、患者の処置とそれがどの程度成功する可能性があるかについて決定を下すのに役立つ視覚的証拠が提示されます。 心臓への介入からよりよい錠剤へ 心臓病 WHOによれば、医学界は心血管疾患との闘争に焦点を合わせています。なぜなら、それは世界的に死亡の主要な原因だからです。開心術の伝統的な技法は、血流を調節するためのステントの挿入など、より侵襲性の低い治療法によって着実に置き換えられています。CFDは、患者の動脈の状態をより正確に診断することから、現在のモデルよりも効果的に機能する新しいステントを製造することまで、この分野で非常に貴重なものです。 呼吸器疾患用への応用 新薬の開発には10億ドルもの費用がかかる可能性があり、その分野での薬の有効性をテストすることが難しいため、呼吸器疾患用の薬が最も高価です。研究者たちは、呼吸器の通路を通る空気の動きをシミュレートするためにCFDに注目しています。イン・シリコシミュレーションは、開発コストを最大30%削減し、テスト完了までの時間を半分にすることができます。 栄養補助食品。錠剤が大きすぎて飲み込むのが難しい場合、それは市場性がないでしょう。理想的な形状は可能な限り円形ですが、これはピルの硬さに影響し、それがピルを打ち抜く機械の性能を低下させ、部品の寿命を縮めます。日本のAsahiは、ビールの醸造から栄養補助食品の提供まで、製品の範囲を拡大させました。彼らはAnsys Mechanicalを使用して、何十万ドルもの節約になるソリューションを考え出しました。 AnsysのWebサイトには、ヘルスケアにおけるシミュレーションの使用例が他にもたくさんありますが、CAEから得られるアプリケーションの多様性についての考えはほとんどありません。 では、これはライセンスの管理者にどのような影響を与えますか? これまで、CAEソフトウェアはエンジニアリングの分野でもスペシャリストやエキスパートによって使用されてきました。そのため、現場には通常数種類のシミュレーションソフトウェアアプリケーションしかありません。Ansysが自社製品を「一般的なもの」にし、モデリングとシミュレーションに精通していない人々がアクセスできるようになったため、組織全体でその製品の必要性が高まり、必要なライセンス数も増加します。Ansysは、FlexLMをライセンスマネージャーとして提供しています。競合企業のほとんど、特にComsolとDassaultもそうです。FlexLMはライセンスの使用状況に関する重要な情報を報告しますが、それは顧客ではなくベンダーの利益のためです。 これがOpenLMが重要な役割を果たすことができるところです、それはそれが単一のグラフィカルインターフェース(GUI)を通してAnsysと同様にMatLabのような他のライセンスを管理するために必要なすべての制御と可視性を提供できるからです。さらに、メインのOpenLM Coreは、シミュレーションソフトウェアを実行している多くの組織で使用されているNvidia GPU(グラフィカルプロセッシングユニット)のライセンスを管理できるため、情報の処理にかかる時間が短縮されます。Ansys MechanicalはNvidiaと協力して、シミュレーションを実行するためのソフトウェアを非常にスケーラブルにするなど、Ansys Mechanicalは業界標準の100 Coreとは対照的に最大1000 Coreまでを拡張でき、最大20億DOF(自由度)を解決できます。 )AnsysのCFDツールFluentは、最大129 000 coreまで拡張できます。 OpenLMはAnsysの「従量制」ライセンスモデルである「Elastic License 」も管理できます。このライセンスは、通常のAnsysの契約の補足として使用できます。これにより、顧客は、必要に応じて、たとえば新規プロジェクトに対する需要が最大になっている場合に、「トップアップ」することができます。部門別およびプロジェクト別のチャージバックをサポートするリポート機能があるという点で、はるかに顧客に優しいライセンスモデルです。 Ansysが現在主導している部分では、競合他社が確実にそれに従うでしょう。数年後には、特殊で稀なCAEソフトウェアは、ごく少数の有限要素専門家によってのみ使用されるのではなく、組織全体のリソースによって使用されるようになるでしょう。Ansys Workbenchなどのソフトウェアを管理することは、OpenLMを使用してAutodeskを管理すること、および必要な処理能力に必要なGPUを管理することと同じくらい簡単です。弊社のコンサルタントが皆さまの独自の状況についてアドバイスするができます。是非お気軽に何なりとお問い合わせください。     フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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Solidworksがバイオニック産業でイノベーションを実現する方法

医療機器の設計と製造はこの10年間で劇的に変化しました。テストコンセプトやプロトタイプのシミュレーションを可能にする3Dプリントおよびソフトウェアアプリケーションの出現により、この分野の組織はより安全な製品をこれまで以上に迅速に市場に投入することができます。汎用性と柔軟性も可能です。ロボットハンドなど、個々の患者に完全に適合する装置を設計し適合させることは、物理的および経済的に実現可能です。エンジニアリングソフトウェアベンダーの多くは、作業を容易にするために非常に貴重なソフトウェアを提供しています。DassaultSystèmesの子会社であるSolidworksは、コンセプトから規制当局の承認に至る医療製品のバリューチェーンを可能にしサポートする、ポートフォリオとして入手可能な一連の製品を開発および製造しています。 エンドツーエンドのツールキット 3Dデザインの作成、シミュレーションの実行、部品表の作成に必要なソフトウェアアプリケーションの一部またはほとんどを提供しているベンダーは数多くありますが、SolidWorksは、ポイントソリューションやPLM(製品ライフサイクル管理)ソフトウェアとは対照的に完全なソリューションを提供する唯一の企業です。Solidworks製品ポートフォリオはPDM(製品開発管理)ソリューションであり、その内容が医療機器開発における2つの重要な成功要因を満たすと確信しています。その要因とはつまり規制要件と市場投入までの時間を指します。 親会社のDassault Systemesは、3Dシステムの世界的リーダーとして認められているため、「3D Experience Company」と呼ばれるほどで「3DS」と略されています。ポートフォリオはCADからビジュアライゼーションおよび3Dプリントの準備まで、あらゆる3Dエンジニアリング支援を提供しますが、その真の強みはそれが生成するドキュメントにあります。旅のすべてのステップは記録され、追跡可能です。これは、規制当局の承認が与えられる場合に不可欠です。 結果に影響を与える要因:規制 医療機器はほとんどの製品よりはるかに厳密なテストと承認を必要としますが、結局のところ、低品質の靴は不快で水疱を生じさせる可能性があり、準標準のステントは患者を殺す可能性すらあります。新しい医療機​​器を市場に出すための平均的な総コストは、新薬に必要な10億ドルをはるかに下回りますが、規制をクリアするためのコストは、特に医療機関を対象とする場合には、 FDAとデバイスはクラスIIIの機器では総コストの77%にもなることがあります。FDAのクラスIIIの機器は高リスクと見なされ、股関節置換術やステントなど、患者の体内に挿入する必要があり、特別で費用のかかるPMA(市販前承認)が必要な機器です。2010年にPrice Waterhouse Coopersによって発表された報告において議論されているMedical Product Outsourcing Magazineの記事。 報告書は、米国とヨーロッパで新しい医療機器の規制の影響を調べました。米国の患者は、ヨーロッパで機器が承認されてからその機器の使用のメリットを得ることができるようになるまでに、通常さらに2年待たなければならないことが判明しました。 PMAまたは501(k)を取得する際の課題の1つは、関連するすべての文書をまとめてFDAに提出することです。設計から最終プロトタイプまで、ワークフローのすべての詳細が自動的に記録されるため、ここがSolidworksに明らかな利点があります。この機能がなければ、R&Dスタッフは異種システムからのすべてのデータを編集することが必要となります。人手によるオーバーヘッドはプロジェクトに時間を追加し、エラーが発生しやすくなります。必要な文書をすべてまとめて統合することで、ラボでもFDAとの交渉でも時間を節約でき、コストも削減できます。これらの費用の多くは給与に関連しています。従業員の約3分の1が品質管理と規制の順守を担当しています。優れた文書化により、必要な人員が削減されるだけでなく、コンプライアンスの遵守に費やされる時間も削減されるはずです。 結果に影響を与える要因:競争 規制とコンプライアンスによって克服されるべきハードルにもかかわらず、医療製品の世界では競争は厳しいものです。そのため、完成度の高い妥協のない品質とバランスの取れたスピードが不可欠です。コンセプトから3Dレンダリング、FEAやCFDなどのシミュレーションを使用したモデルの反復テスト、包括的な標準部品ライブラリまで、アプリケーションのひとつの統合されたストリームによって、承認および市場投入までの時間が最適化されます。毎回製品全体を扱うのではなく、製品をより小さな部品に分解し、それらを個別にテストしてから一緒にテストすることで、テスト対象を簡素化することでテストを迅速化することもできます。個々の患者に合わせて製品をカスタマイズする機能もDriveworksアプリケーションでは単純化されています。 さまざまな製品を使用している競合他社は、Solidworksのツールが提供するスピードに合わせるのは困難だと考えます。 いくつかのサクセスストーリー 一部の医療機器は製造にステンレス鋼を必要としますが、可能な限りプラスチックが使用されます。プラスチック設計は特殊化されており、例えば射出成形や3Dプリントが必要な場合に、プラスチック部品を製造可能な状態に設計するための特別なツールセットが必要です。DassaultとSolidworksは3Dモデリングのエキスパートであるため、3Dプリンターで印刷できる機器を製造している企業にとっては、これらが最初の選択肢です。 3Dプリントが命の恩人である場所の一例として、先天性欠損症の新生児に挿入することができる装置の製造です。一人の幼児は崩れ続ける非常に柔らかい気管を持っていました:副木は風管を保護して強化するために設計され、挿入されました。 Tensys Medical Incは、非侵襲的動脈血圧管理システムを設計した時に、Solidworksのツールを使用して設計プロセスを60%短縮したと考えています。これにより、競合他社よりも自社製品を突出させることができました。 半側麻痺、対麻痺および四肢麻痺の独立した運動を補助するための外骨格は、バイオメカニクスの主要な主題になりつつあります。Solidworks World 2018で、韓国のKyoungchul Kong教授は、同僚の作業者を支援するために設計された2つの外骨格を発表しました。 人間工学に基づいた薬瓶から人工動脈まで、何百もの設計例があり、それらはすべてSolidworksのツールを使用して設計されています。ソフトウェアのコストは、規制をクリアするコストの削減、製品化までの時間の短縮、シミュレーションによるプロトタイプ作成の削減、あるいはそれ3つすべてにおいて簡単に回収できます。すべての製品のライセンスは、サブスクリプション、または永久ライセンス契約のどちらでもかまいません。一部のアプリケーションでは、短期プロジェクト用に製品を必要とする中小企業向けに特別に調整された3か月のサブスクリプションのオプションもあります。ライセンス管理はFlexeraによって提供されていますが、OpenLMはすべてのSolidworks製品すべてのライセンスを管理できます。   フリーバージョンダウンロードの後は? ライセンスパーサー 紹介ビデオ よくある質問

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